PERFORM-3D 建模功能
單元
  • PERFORM-3D 包括如下單元類型:
    • 框架單元,用于梁、柱和斜撐。
    • 墻單元,用于剪力墻。
    • 板單元,用于樓板。
    • 各種類型的桿單元(只有軸向剛度)。
    • 防屈曲支撐。
    • 縫單元。
    • 橡膠和摩擦擺類型的隔振器。
    • 液壓阻尼器,力和變形速率具有非線性關系。
    • 節(jié)點域,用于模擬梁柱節(jié)點的剪切變形。
    • 填充板,只有抗剪強度和剪切剛度。
    • 各種類型的變形“測量儀”,這些單元是無剛度的,用來計算變形,及確定變形量的需求/能力比。
組件
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  • PERFORM-3D中大部分構件是由一定數量的組件構成。例如,一個梁單元可以包括幾個組件。
組件屬性
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  • 所有非彈性組件都具有力—變形關系。
  • 這是一個基本的三段線性關系,而且還具有強度退化。
滯回環(huán)
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  • 非彈性組件的滯回環(huán)可以考慮各種剛度退化。
  • 滯回環(huán)可以繪制出來以便檢查它是否具有期望的形狀。
變形能力
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  • 可以指定非彈性組件的變形能力,用來計算變形的需求/能力比。
  • 變形能力可以指定多達五個性能水準。
需求/能力比
  • PERFORM-3D包括大量的組件,既有非彈性也有彈性。分析中計算的D/C比包括:
    • 對非彈性組件計算變形D/C比。
    • 因此,組件允許是非彈性,以確保它們有足夠的延性。
    • 對彈性組件計算強度D/C比。
    • 因此,需要保持基本彈性的組件可以檢查它們以確保具有足夠的強度。
極限狀態(tài)
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  • 具有D/C比的組件數量可以非常大,為了決策簡便,具有相似D/C測度的組件可以分組為極限狀態(tài)。例如,剪力墻的混凝土拉應力就可以是一個D/C測度。
  • 每個極限狀態(tài)具有一個“使用率”,這是極限狀態(tài)中所有組件的最大D/C比。結構要滿足性能要求,所有極限狀態(tài)的使用率不能超過1.0。
框架結構
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  • 簡單框架結構包含梁柱單元。
  • 梁柱單元由各種組件構成,可以是彈性的,也可以是非彈性的。
  • P-delta 效應可以考慮或忽略。
剪力墻結構
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  • 剪力墻可以使用平面墻單元模擬。
  • 復雜核心筒可以由多個平面墻單元組成。
  • 墻單元可以具有彎曲和/或剪切的非彈性行為。
  • 連梁通常用梁單元模擬,具有彎曲或剪切的非彈性行為。
復雜結構
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  • 可以分析大型復雜結構。
從SAP2000和ETABS導入
  • PERFORM-3D可以從SAP2000或ETABS導入模型。
  • 這是模型的一部分,包括主要的節(jié)點、單元和荷載。
  • 不包括組件屬性,因為PERFORM-3D的這些屬性與SAP2000和ETABS是不一樣的。

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